롤 플레이 유형 05 / 12
한타 설계자
함께 싸울 위치와 타이밍을 살피는 편
어떤 유형인가요?
아군과 타이밍을 맞추고 유리한 자리를 준비하는 선택에 가까운 유형입니다. 특정 스킬이나 챔피언 역할보다 큰 싸움을 준비하는 방식에 초점을 맞춥니다.
다섯 가지 성향 기준
계획성 기준이 높고 공격성 기준이 낮은 유형이에요. 아래 숫자는 이 유형을 판정할 때 쓰는 기준점(0~100)이며, 실력이나 승률을 뜻하지 않아요.
활용할 수 있는 성향
- 대규모 한타와 지역 통제
- 조합의 강점을 극대화
함께 확인할 점
- 즉흥적인 난전에서 판단 지연
- 완벽한 타이밍을 기다릴 수 있음
게임 속 플레이 예시
드래곤 앞에서 먼저 자리를 잡고, 여러 상대가 한곳에 모일 때 아군과 공격을 맞추는 장면이에요.
먼저 싸움을 여는 것보다 어디서 어떻게 함께 싸울지를 준비하는 쪽이에요.
유형을 설명하기 위한 예시예요. 실제 플레이를 관찰한 결과는 아니에요.
어울리는 챔피언 예시
테스트에서는 성향과 함께 포지션·경험·난이도를 반영해 추천하므로, 실제 추천은 사람마다 달라요. 아래는 이 유형에 연결된 기본 후보예요.
| 챔피언 | 포지션 | 난이도 |
|---|---|---|
| 오리아나 | 미드 | 어려움 |
| 아지르 | 미드 | 어려움 |
| 럼블 | 탑·미드 | 어려움 |
| 흐웨이 | 미드 | 어려움 |
| 애니비아 | 미드 | 어려움 |
| 케넨 | 탑 | 보통 |
| 세라핀 | 서포터·미드 | 쉬움 |
| 럭스 | 미드·서포터 | 쉬움 |
| 신드라 | 미드 | 어려움 |
포지션과 난이도는 이 테스트의 편집 기준이며 패치별 티어나 픽률이 아니에요. 챔피언 정보 출처: Riot Games Data Dragon 16.19.1.
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