롤 플레이 유형 07 / 12
철벽 수호자
아군과 함께 상대의 공격을 받아치는 편
어떤 유형인가요?
혼자 먼저 공격하기보다 아군과 움직이며 상대에게 대응하는 선택에 가까운 유형입니다. 회복·보호 스킬 보유 여부와 무관하며, 팀 가까이에서 싸우는 방식도 포함합니다.
다섯 가지 성향 기준
협동성 기준이 높고 피지컬 선호 기준이 낮은 유형이에요. 아래 숫자는 이 유형을 판정할 때 쓰는 기준점(0~100)이며, 실력이나 승률을 뜻하지 않아요.
활용할 수 있는 성향
- 핵심 아군의 생존력 극대화
- 상대 진입을 받아치는 능력
함께 확인할 점
- 혼자 게임을 끝내기 어려움
- 보호할 팀원이 성장해야 함
게임 속 플레이 예시
상대가 아군에게 접근하면 가까이서 막아 주고, 아군이 다시 공격할 시간을 벌어 주는 장면이에요.
혼자 상대를 잡는 순간보다 아군과 함께 살아남는 과정에 무게를 두는 쪽이에요.
유형을 설명하기 위한 예시예요. 실제 플레이를 관찰한 결과는 아니에요.
어울리는 챔피언 예시
테스트에서는 성향과 함께 포지션·경험·난이도를 반영해 추천하므로, 실제 추천은 사람마다 달라요. 아래는 이 유형에 연결된 기본 후보예요.
| 챔피언 | 포지션 | 난이도 |
|---|---|---|
| 브라움 | 서포터 | 쉬움 |
| 룰루 | 서포터 | 보통 |
| 밀리오 | 서포터 | 쉬움 |
| 잔나 | 서포터 | 보통 |
| 레나타 글라스크 | 서포터 | 어려움 |
| 소라카 | 서포터 | 쉬움 |
| 탐 켄치 | 서포터·탑 | 보통 |
포지션과 난이도는 이 테스트의 편집 기준이며 패치별 티어나 픽률이 아니에요. 챔피언 정보 출처: Riot Games Data Dragon 16.19.1.
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